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[网络游戏] 探秘:一个游戏开发团队到底需要多少个人?

探秘:一个游戏开发团队到底需要多少个人?

玩游戏谁都会玩,一款精致的游戏需要多少人?
一个老鸟给出来的答案:
n个编程人员+n个3D人员+N个测试人员+N个管理人员;N和要开发游戏的大小成正比
越来越多的人加入到游戏开发的行列,从一个喜欢游戏的人,成为一个制作游戏的人,这些都是目前在国内游戏行业内蒸蒸日上的绝好现象,不过外国的UBI、EA、TAKE TWO、TOSE、KONAMI……好像来势汹汹哦。
今天要给大家揭秘的是国内首家PVP网游《纵横时空》,喜欢PK的同志们应该对他不会陌


生,目前正在筹备不删档内测。大家可能一想到网络游戏就会去想他里面的一个技术,3D效果是怎么做出来的等等,其实不然,楼要一层一层盖,因为这些都是属于游戏开发阶段的深层实践。必须了解游戏开发的团队构成和各团队的实际作用力。这样让我们更好的了解到游戏当中的每一个细节。

文雅一点:引入眼帘是的一位原画米女,米女的笔头功夫应该很过硬,哎悲哀,想我也哎画画,,可惜只会画半张黑脸的卡卡西了。

原画部的工作其实也是相当的繁杂,因为不是你想画什么就是什么,需要有良好的市场意识。这是游戏的一个起步,场景原画,人物原画,道具原画,决定了整个游戏的主色调,所以很关键。

画板,手工配合PS,就能够打造出宏大的场景,精致的人物,真是让人赏心悦目。

游戏策划,凭字面上的理解出个游戏大概的内容,方向,怎么利用各方面的资源来使得游戏更加丰富,更具可玩性。现在多数人都认为策划这个职位是不需要想原画,编程等等一定要有一项技能,而只要对游戏有自己的一些想法就足够了,其实不然,策划是一门易学难精的职业。它确实不用要求像美术、程序那样必须具备某几项指定的专业技能。这仅仅是能达到策划这个职位的最低底限而已。真正要成为一名合格的或者优秀的策划,要具备的技能其实甚至要超过美术或程序。

姑且叫他为任务MM,天天想着怎么让我们升级打钱,不容易啊,夸夸MM两句,游戏里的任务别那么难哈,嘎嘎。

场景设计师,有了房子,装修很重要,这不废话么,所以我们上面的这位老大就来了,上古沙场,天涯海角这些在纵横时空里大家都熟悉的地名,就是出自这位大哥之手。场景设计这方面真是需要在大脑里有一个很宏观的感觉,当然,优秀的手工绘画能力是至关重要的。

程序员,这才是我们一般认为网络游戏最关键的人物,是他把一个一个字符变成了活生生的人物,所以说呢,这是一个团队,已经不是我们小时候拿着高级小霸王编小游戏了。

动作设计师,你的人物走路是否温文尔雅?每招每式是否别具一格?为游戏中的每一个角色赋予生命。

桌面上的图标,每个细节的地方都是需要我们的设计师去关注到。虽然有点奇怪,想不到单纯的一个图标都要请专人来操作,可以想象游戏开发团队师多么的复杂,多么的尽心。

众星捧月捧出来的纵横时空必然受到了玩家的偏爱,目前终极封测还是在如火如荼的进行,本人的小祝由也在游戏里慢慢跑,游戏挺好的,有想和我一起PK的筒子们可以去官网参加活动,会有新手装备好拿哦。

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这么厉害的团队啊真是佩服啊.

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这么大的团队游戏一定好玩

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整容的确很强大啊

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呵呵,他们都在努力奋斗让这个游戏更精彩啊

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画面一般,内容无聊,关键是BUG满地,还是所谓的“免费”游戏,试了1个小时删了
天一生水
水泽万物
化物成剑
剑指长天

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这个游戏现在有活动啊,大家一定要去看一下,奖品有PS3 PSP Wii千万不能错过哦,http://www.mmochina.com/act/hand2hand/index.php

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什么鸟玩意

[ 本帖最后由 西门扫雪 于 2008-9-4 22:51 编辑 ]
本人电脑内存不足,只有128M的!我把内存反过来插。嘿!内存变成了821M的啦!

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是一个新的游戏,我去看了,不错

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没得个奖品啥的袄

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我可不可以跟他们学习啊~

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???更谁们啊?

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草 劣质的广告贴

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我晕。楼上滴介个版主说话请注意哦

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阵容真强大.赞

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版主地头像和签名图都好雷人……

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吓死人家鸟~!

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楼上的舌头弄直了

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你拿个运板把他舌头烫直了

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奶们太狠心鸟~怎么可以介样说轮家捏~~轮家也不容易地捏~~

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看样子会很好玩.

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哈哈,你们说话太逗了~

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我来看看先

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要很多人才的呀!

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